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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 竜の子ファイター タイトル 竜の子ファイター 機種 PCエンジン 型番 TON89001 ジャンル アクション 発売元 トンキンハウス 発売日 1989-10-20 価格 5600円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン
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これからPRIUSを旅して行く上で、欠かせない存在となっていくアニマ たまに鬱陶しく邪魔な存在となるアニマ そんなアニマに会えるのは、あなたがレベル10になった時・・・ 星の息吹を追って 魂の導きを追って そして・・・ 私の心を追って・・・ あなたに辿り着きました・・・・・・ ●幼女ができること一覧 ⇒植物交換 ⇒栽培 ⇒料理 ⇒鎮魂 ⇒慰労 植物交換 このスキルを習得している状態で、フィールド等に自生している植物を クリックすることで植物を採取することができる 助言によっては勝手に取りに行く 獲得した植物は、栽培や料理に活用できる オークションでも売れるよ! 【取得関連クエスト】 ⇒Lv11植物シンパシー ⇒Lv11赤いたてがみ草を探せ(ボス有) ☆ミ 栽培 大地、水、炎、それぞれの種を使ってバフ効果のある実を作れる。 種を使わなくても、スフィアリックス等を使って栽培する事もできる。 今ならドリルでリックスがすぐ手に入るから、栽培も楽ちんちん 最初は土のポティしか使えない レベルが上がるまで実を栽培しまくれ レベルが上がれば色々作れるようになる 職人の強化スチール前は高く売れたのにね・・・ 【取得関連クエスト】 ⇒Lv12ポティ栽培~ケパの過去 ⇒Lv12野生の栽培人シャロット(ボス有) ⇒Lv12火のポティ ⇒Lv12プラムフルーツを探せ ⇒Lv12水のポティ ⇒Lv12リンパフルーツを探せ ⇒Lv12地のポティ ⇒Lv12テルフルツを探せ ☆ミ 料理 アニマの感情を込める事によってBUFF効果のある料理をつくれる 回復もできてバフもつくなんて素敵よね ____ / \ / ─ ─ \ / ⌒ ⌒ \ | ,ノ(、_, )ヽ | 料理なら私に任せて下さい♪ \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く 三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. 三 ヽ. 、 ´⌒ゝ-‐ " _ィ》 Y! \_|!_二|一"f , !゙\ 三 〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ♪ /゙ У / / 三 //,/-‐、 / i! _{! j! 〈 ♪ / ,,.ノ \ ヽ \ 〈 ーぐ \ ヽ ゙ー″ 〉ー- 〉 〈___ノ 【取得関連クエスト】 ⇒Lv10料理~そうこの味だ ⇒Lv10子猫のニャーニャーを探せ(ボス有) ☆ミ 鎮魂 ちんこんぺろぺろ 倒した敵をクリックすると鎮魂できる Lv20以下の敵を鎮魂するとほのかな魂の結晶、Lv20以上の敵はきよらかな魂の結晶が手に入る ほのかな魂の結晶は栽培に使えるし、オクに出すと高く売れる もう一個の結晶は捨てよか ちなみに、鎮魂できるのは鎮魂レベル+17の敵まで 鎮魂レベル2だったら、Lv19の敵まで鎮魂できる 【取得関連クエスト】 ⇒Lv15鎮魂~死者のための哀悼 ⇒Lv15霊と話し合う方法 ☆ミ 慰労 敵を倒す前にハートのアイコンを押すか、Ctrl+Tを押す 慰労のショートカットはデフォだとCtrl+Tだけど、設定で変えられるよ 慰労が成功すれば大地、水、炎、それぞれの種が1個以上手に入る たまに備兵カードが手に入る 一緒に敵を攻撃してくれるすごい奴だよ! ペロを手に入れる時に必要になるので、慰労レベルを上げておいた方が良い ”敵を10体倒せ”とか言うクエは、敵を慰労してもカウントされる 倒すのが面倒な時は便利 慰労できるのは、慰労レベル+22の敵まで 慰労レベルが2なら、Lv24の敵まで慰労できる 【取得関連クエスト】 ⇒Lv20なだめる~ベスティアと話す方法 ⇒Lv20放浪ベスティアをなだめる ☆ミ
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●アニマとは 探索により入手でき、錬金術の館で使用することで国家元首カードを入手できるようになります。 ★(ストーン相当)のマテリアルとして釜入れすることも可能です。 ※ 入手確率が非常に低いため、エクストラピース同様釜入れに使用しないほうが無難でしょう。 ◆使用する錬金書 複数個集めることで、錬金書により召喚されることのないSRのカードを作成することが出来ます。 サラスヴァの書(ウィリデアニマ) アスランの書(ルブルムアニマ) ディアドの書(カエルレウムアニマ) クセルルクスの書(アートルムアニマ) ディヴァーシティの書(ニヒルアニマ) 使用の際は10~100個を同時に消費し、個数=成功確率(%)として反映されます。 また、10個単位での使用となり、通常の錬金とは異なり魔道師の薬が使えません。 余談だが、ウィリデ、ルブルム、カエルレウム、アートルムはラテン語。それぞれ緑、赤、青、黒の意味。 入手可能な地域 自分の所属する国家所有の領土探索地域、また領土2550以上で探索可能となる他国領土で入手できます。 ▼ウィリデアニマ サラスヴァの国家元首を召喚できます。 ヴァンターサロ ヴァッケァサロ (他国領土) ▼ルブルムアニマ アスランの国家元首を召喚できます。 ホフヌブルク ブレンネンブルク (他国領土) ◆カエルレウムアニマ ディアドの国家元首を召喚できます。蛙レウムじゃないよね。 リバーアナハイム エターナルフォール (他国領土) ◆アートルムアニマ クセルルクスの国家元首を召喚できます。 ノヴォブルク スタロホルム (他国領土) ◆ニヒルアニマ スカイタウンの住人を召喚できます。 なお、他国領土は探索開始から30分後に達成率がリセットされる上、途中に2回ボスと交戦するので、デッキなどあらかじめ準備しておいた方が得策です。
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アニマ あにま【登録タグ:VOCALOID ナタP 巡音ルカ 曲 曲あ 曲あに】 曲情報 作詞:ナタP 作曲:ナタP 編曲:ナタP 唄:巡音ルカ ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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アニマⅡ No. 12 ランク C 属性 風属性 魔法データ 敵単体に小ダメージ 消費MP(Lv1) 15 消費MP(Lv10)
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【カードナンバー】:TSS-013 【名称】:アニマ 【属性】:変身 【コスト】:3 【TSパワー】:2 【テキスト】:【ノーマル効果】コスト3 相手の場のガーディアンを一体選ぶ。そうしたとき、選んだガーディアンの抵抗値はターン終了時まで2減少する。 【特徴】:不思議 能力者 パラレル 【フレーバー】:[ボクに取り込まれた男は、みんな女の子になっちゃうよ] 【イラストレーター】:あでぃ カードの説明、使用感 ノーマル効果で相手ガーディアンの抵抗値を下げる事が出来るサポート 効果のコストがこのカードの生み出すパワーも考えると5コスト以上とかなり大きいがそれだけの価値がある効果である。 この効果を使われた時に無効化出来るのは『TSV-005 守るもの』だけであり、複数回も使用可能であるところから対策が難しい。 また、減少した抵抗値は『TSV-013 リカバリー』では回復しないので注意。 同一の効果を持つ『TSS-020 ネコミミメイド』と比較した場合、登場コスト、効果コスト共に劣るため、赤の展開力を生かして使用していきたい。 効果の関係上『TSE-005 サキュバスの誘惑』との相性が良いがその場合かなり高コストが必要なため、何らかの遅延またはパワーブーストを用意しておきたい。 ルール上このカードで相手ガーディアンの抵抗値が1未満になることはない。 拡張フレーバー
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基本戦略 アニマは何の能力も持っていない。 しかし自分の役職アイコンを知っていることで、ゲーム中に自分の役職を宣言するというカードを切ることができるとも言える。 これはロキの入れ替わり先や、ムーンの占い先が自分だったときにその発言と自分の役職アイコンと突き合わせることで、その真偽を判断できるということでもある。 考察
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大アニマ ☆4 水属性 僧侶 ユニット詳細 +大アニマの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 売買用 伝記 [部分編集] 銀貨が大好きな商売人ならぬ商売獣 (売却すると銀貨に交換可能) 入手場所 [部分編集] 備考 [部分編集]
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「あはは、滑稽だね。そんな物に縋るなんてさ」 「ああは言わせてもらったが、君たちさえ生きてればそれでいいけどね」 ◇名前:アニマ ミーム コラプサー 肉体 技術 魔術 社会 根源 5 4 20 10 3 性別 男性体 年齢 まあまあ 宇宙を放浪する精神寄生体の一種。住み心地の良さそうな宿主を探してオリジンまで辿りついた。 存外住み心地の良いその星は彼の生存と進化にいい影響を及ぼした。 良好な肉体は多種多様な精神を生み、澄んだ精神は彼の満足に足る食料となった。 『こいつらと一緒に生きていけば美味い物にありつけるな』 生きるための術、その世界に漂うことにした。 オリジン特有の不可思議な生命エネルギー――フレア――はただのエサより芳醇で格別な味であった。 より至高の物を目指して縋るのは自明。蜜に群がるように、それに近づこうとする。 だが、ただすり寄るだけでは得られないこと、多くは感情――生存に必要のない物――がより多くのフレアを生むこと。 そういったことを学んだ彼は、まずはそれに近づくことにした。 『ああ、こいつらは理解ができない。けれど、面白い奴らだ。ただエサとして観ているだけじゃあ物足りないな』 少しずつ、喰らうだけの存在が知的生命体へと変わっていく。 一見無邪気で明るい感じだが、基本的には相手に対して見下ろした態度。恐怖や畏れなどを感じないため、相手がどんなものであろうとそれは変わらない。精神構造がそもそも違う。 戦う力などは薄いが、『負けない』ので大丈夫と思ってる節。 面白いと思ったことにも首を突っ込みたがる。最終的に、自分に利が回ってくるから。 自分を騙り、相手を騙り。彼の口走ることは一貫性が無いことが多く、嘘ばかり。たまに本当のことを喋るのでどこを信じればいいのかわかりづらい場合がある。 しかし、自分の命に対する考えは希薄だが他人の命はそれなりに丁重に扱っているつもりらしい。 ◆その他のデータ 出身 宇宙 種族 精神寄生体 瞳の色 茶 髪の色 金 肌の色 白 身長・体重 128cm・25kg 3サイズ 60-43-59 趣味 人間観察、対話(一方的) 好きな物 愚者、賢者 嫌いな物 一方的な考えを持つ者(自分除外) ▼ロール方針 人を舐め腐った言動。少年のような無邪気さ、平常に見えるズレまくった発言など。 ▼演じてみたいシーン お話。皮肉と罵倒ばっかな誰得会話。 一通りPCに対する煽り言葉は備えてみます。 ▼よもやま話 長々と書いたけど、要はキュウべぇっぽいよと。 ⑨「よく判らないこと言って判ってるふりしてるだけでしょ?」そのとおり。って感じです。 属性はライトカオスみたいにやれたらいいな。基本的に善属性です。相手をいたぶるのは良いけど、いなくなったらごはんがないので。 魂を司る魔王とか何とか言ってましたが、次回は違うこと言ってるでしょう。呼吸をするように嘘をつくタイプです。どちらかというと、意味のある嘘より意味のない嘘に重きを置くタイプ。 お前が言うな!とかお前は何を言ってるんだ、的な発言目白押し。まあ、俺っぽいキャラだと思います。けろけろけろ。 今回も、いろいろやってみたい元があってやってました。 WIZ#4のヒントキャラ、MRONや洩矢諏訪子、キュウべぇみたいな「悪意の無い悪意まみれの」をやりたかったですが、尺の都合でいろいろ。ライラほど割り切れない、割り切りたい。 あと、立ち位置上伝える役だったため、ツェペリ家の教訓を引用。カイトにはちょうどいいと思うんだけどなー。今度は鉄球投げるキャラとかやってみたいなー。 口頭で喋るより、文章で書いた方が抽象の皮肉は言いやすいなあと、いつも感じています。難しい。 カイト→ストーン(意志の無い者、確固たる意志のある者) クロエ→ダイアモンド(砕け散った運命) ライドウ→かき混ぜ棒(苦労と玄人、最強の剣) ヴァルト→ゴールド(一途な美しさ) ライラ→泉に落ちたコイン(結局は何もできない) 他に誰か、アニマ視点で視てもらいたい方がいれば。 ▽アニマのキャラクターデータ(Excel 2003形式) つほら、これ!
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小アニマ ☆3 水属性 僧侶 ユニット詳細 +小アニマの画像 [部分編集] 攻撃特性 防御特性 売買用 伝記 [部分編集] 銀貨が大好きな商売人ならぬ商売獣 (売却すると銀貨に交換可能) 入手場所 [部分編集] 備考 [部分編集]